Discovery of 3D Animation - Reactor1 - DYNAMIC 3
Majalah CHIP Edisi Mei 2004 kali ini masih membahas tentang reaktor lebih lanjut, yaitu membahas Point to Point, Toy Car, Car Wheel, Motor serta bagaimana cara menerapkan komposisi tools seperti Ragdoll (untuk menciptakan Character Secondary Movement), Rigid Body dengan memanfaatkan fungsi Fracture agar lebih mendapatkan Realistic Colision satu dengan yang lainnya. Proses Skinning yang pernah dibahas di edisi sebelumnya (CHIP 1 dan 2/2004) juga akan kembali diangkat di dalam kasus ini, dengan diterapkan pada sebuah karakter yang telah diberikan Ragdoll Contraint.
Akan dipaparkan 07 Tutorials dasar yang perlu Anda pelajari :
01. Point to Point
Pada saat kita menginginkan bentuk pergerakan pada rangkaian objek tersusun (Rigid Body), seperti rangkaian sosis atau susunan box yang bisa dijadikan sebagai Bones untuk menciptakan suatu pergerakan, misalnya buntut kepang sebuah rambut atau masih banyak lagi. Maka kita membutuhkan tool ini (Point to Point) untuk dapat mensimulasikan rangkaian Dynamic dari Rigid Body tersebut.
Klip: Discovery of 3D Animation
Deskripsi: Movie tutorial
Pembicara: Deddy Syamsuddin
Copyright: Deddy Syamsuddin & CHIP - 2004
Download Video Tutorials
02. Toy Car
Bila dikaitkan dengan namanya, fungsi tool ini hanya mencoba mengadaptasi dari pergerakan mobil mainan yang sederhana, sehingga Anda hanya bisa memberikan pergerakan maju tanpa bisa mengkontrol arah laju pada setiap roda. Toy car ini dapat membaca topologi permukaan yang dilewati dan menyesuaikan dengan kondisi kemiringan permukaan landasannya, sehingga apabila terdapat permukaan menanjak, maka kecepatannya akan melambat dan sebaliknya, apabila menemukan permukaan menurun, maka kecepatannya akan bertambah.
Klip: Discovery of 3D Animation
Deskripsi: Movie tutorial
Pembicara: Deddy Syamsuddin
Copyright: Deddy Syamsuddin & CHIP - 2004
Download Video Tutorials
03. Car Wheel
Fungsi ini merupakan salah satu tambahan yang terdapat pada Reactor 2 (3ds max 6), agar dapat mengadaptasi pergerakan pegas (suspensi) pada sebuah kendaraan, sehingga bila dikombinasikan dengan Toy Car, Anda dapat menciptakan gerakan dinamik sebuah mobil yang memiliki suspensi di dalamnya.
Klip: Discovery of 3D Animation
Deskripsi: Movie tutorial
Pembicara: Deddy Syamsuddin
Copyright: Deddy Syamsuddin & CHIP - 2004
Download Video Tutorials
04. Motor
Pergerakan dinamis berupa perputaran suatu benda pada sebuah poros, dapat diciptakan dengan memanfaatkan Motor pada tool Reactor, seperti sebuah baling-baling yang berputar pada porosnya. Pada dasarnya untuk mengunci perputaran poros suatu Rigid Body terhadap Rigid Body yang lain, Anda perlu mengkombinasikan tool Motor ini dengan Car Wheel.
Klip: Discovery of 3D Animation
Deskripsi: Movie tutorial
Pembicara: Deddy Syamsuddin
Copyright: Deddy Syamsuddin & CHIP - 2004
Download Video Tutorials
05. Case Study ke-1
Dalam case study kali ini, saya akan menerapkan komposisi tools seperti Ragdoll (untuk menciptakan Character Secondary Movement), Rigid Body dengan memanfaatkan fungsi Fracture agar lebih mendapatkan Realistic Colision satu dengan yang lainnya. Proses Skinning yang pernah dibahas di edisi sebelumnya (CHIP 1 dan 2/2004) juga akan kembali diangkat di dalam kasus ini, dengan diterapkan pada sebuah karakter yang telah diberikan Ragdoll Contraint.
Klip: Discovery of 3D Animation
Deskripsi: Movie tutorial
Pembicara: Deddy Syamsuddin
Copyright: Deddy Syamsuddin & CHIP - 2004
Download Video Tutorials
06. Case Study ke-2
Dalam case study kali ini, saya akan menerapkan komposisi tools seperti Ragdoll (untuk menciptakan Character Secondary Movement), Rigid Body dengan memanfaatkan fungsi Fracture agar lebih mendapatkan Realistic Colision satu dengan yang lainnya. Proses Skinning yang pernah dibahas di edisi sebelumnya (CHIP 1 dan 2/2004) juga akan kembali diangkat di dalam kasus ini, dengan diterapkan pada sebuah karakter yang telah diberikan Ragdoll Contraint.
Klip: Discovery of 3D Animation
Deskripsi: Movie tutorial
Pembicara: Deddy Syamsuddin
Copyright: Deddy Syamsuddin & CHIP - 2004
Download Video Tutorials
07. Case Study ke-3
Dalam case study kali ini, saya akan menerapkan komposisi tools seperti Ragdoll (untuk menciptakan Character Secondary Movement), Rigid Body dengan memanfaatkan fungsi Fracture agar lebih mendapatkan Realistic Colision satu dengan yang lainnya. Proses Skinning yang pernah dibahas di edisi sebelumnya (CHIP 1 dan 2/2004) juga akan kembali diangkat di dalam kasus ini, dengan diterapkan pada sebuah karakter yang telah diberikan Ragdoll Contraint.
Klip: Discovery of 3D Animation
Deskripsi: Movie tutorial
Pembicara: Deddy Syamsuddin
Copyright: Deddy Syamsuddin & CHIP - 2004
Download Video Tutorials
08. File-file Scene
File-file yang dibutuhkan untuk Case Study kali ini.
Download files Scene
CHIP-Info: Bagi pengguna Windows Media Player versi 6.4 dan 7.0, yang tidak bisa menjalankan movie tutorial ini, harus meng-install Software K-Lite Mega Codec Pack 11.2.0 terlebih dahulu, atau K-Lite Codec Pack 1140 Full, Silahkan download dibawah ini:
K-Lite Codec Pack 1140 Full
K-Lite Mega Codec Pack 11.2.0
Atau bila Anda ingin versi yang lebih baru, Silahkan download di http://www.filehippo.com
No comments:
Post a Comment