3D Animation Training Class
Kabar gembira buat para Designer grafis penggemar Animasi khususnya yang berkecimpung dalam mempelajari Dunia Software 3d Studio Max, baik pemula ataupun yang tingkat lanjut. Kali ini Kami akan membagikan Video Tutorials Interaktif dari koleksi yang berhasil Kami kumpulkan dari Edisi per Edisi Majalah CHIP, Mulai dari Tahun 2003 sampai Tahun 2005.
Video Tutorials 3DS Max ini merupakan Video Tutorials Interaktif pembelajaran yang paling banyak dicari oleh para penggemar Animasi khususnya tingkat pemula dan Basic. Dengan menggunakan Video Tuorials ini Seorang pemula bisa dengan mudah mempelajari Tool demi tools dari software 3ds max dengan cara "Melihat- Mendengar dan Praktekan". Kali ini akan Kami bagikan secara gratis kepada Anda, kami akan sangat bahagia bila Koleksi ini bisa membantu Anda dalam mempermudah mempelajari 3DS max.
Meskipun Dalam pembelajaran ini menggunakan Software 3ds max Versi.5 dan Versi 7, tetapi Tutorials ini bisa Anda gunakan pada semua versi pada 3ds max, kecuali mungkin hanya pada tutorials bagian yang membahas tentang Reaktor, akan mentok pada 3ds Max versi 2011. Serta beberapa Tools yang sudah berubah tata letak dan Tab- tab menu. Namun Anda bisa melihatnya pada Sub bagian Tips dan Triks 3ds max yang menggunakan 3DS Max 2011.
Berikut Rangkuman Pembahasan Koleksi Video Tutorials Interaktif
3DS Max Versi Majalah CHIP 2003
Edisi Tahun 2003 - Training Class
01. JANUARI - Basic 3D
01. Basic Pipeline & Roti
02. Axis & 3d
03. Seleksi & Navigasi
04. Sistem Snaping & Unit
05. Duplikat
06. Konsep Noun Verb
07. Type Base Structure
08. Sub Objek Polygonal
09. Tool Modeling Polygonal
10. Model Jam Tangan
11. Model Advanced Subdivision
02. FEBRUARI - Modelling
01. Modelling Resource
02. Tips Pemodelingan
03. Botol Modelling
04. Mouse Modelling
05. Prduct Modeling
06. Hand Modelling
03. MARET - Spline Modelling
01. Basic Spline Object
02. Model Kursi
03. Model Logo Apple
04. Model Logo Chip
05. Model Logo Hp
06. Model Gir
07. Sifat Vertex
08. Tool Modeling Spline
09. Sub Objek Spline
10. Transfer 2d ke 3d
00. sample
04. APRIL - Basic Animation
01. Pemahaman Dasar Animasi
02. Ragam Animasi
03. All U Can Animated
04. Time Concept
05. Motion Control Tools
06. Preview Animation
07. Latihan. 01 Animation with transformer
08. Latihan. 02 Animation with Parameter
09. Latihan. 03 Path Constrain
05. MEI - Animation Tool
01. Tool Pengeditan Animasi
02. Perbedaan Penggunaan Path dalam Animasi
03. Prinsip Animasi 1
04. Morpher
05. Case 1: Animating Facial with Morpher
06. Case 2: Principle of Animation
07. Case 3: Reactor Controller
File Case 1 Animating Facial with Morpher
File Case 2 Principle of Animation
File Case 3 Reactor Controller
Image
06. JUNI - Case
01. Case: "Berkibarlah benderaku"
02. case: Animasi gantungan pintu
03. Case: Free plugins Doors and Windows
04. Case: Free plugins Greeble
05. Case: Free plugins paintModEx
06. Case: Cinematography
07. Case: Free plugins Toy Train
Sample File Scene: Greeble
Sample File Scene: Free Plugin Roll on Path
Sample File Scene: Case Animation gantungan pintu (monster inc)
Sample File Scene: Roll on Path
Free Plug-ins (Third-party)
07. JULI - Intro to Camera
01. Introduction to Camera
02. Type Of Camera
03. basic Animating Camera
04. Intro DOF (Depth Of Field)
05. Motion Blur
06. Study Target Camera
08. AGUSTUS - Cinematography
01. Line of Action in Camera Placement
02. Point of Interest - Part 1
03. Point of Interest - Part 2
04. Picture Language
05. Shaky Cam atau Earthquake Cam
06. How To Use Sofware Editing
Introduction Digital Cinematography
09. SEPTEMBER - Basic Material dan Lighting
01. Basic parameter (material)
02. parameter of light 01
03. parameter of light 02
04. parameter of light 03
05. type of illumination light
06. type of mapping
07. Make Glass & Water Material - Step 1
08. Make Glass & Water Material - Step 2
09. Make Glass & Water Material - Step 3
Introduction: Basic Material & Lighting
File Latihan: glass water tutorial.max
10. OKTOBER - Material Alphamatte UVW dll
01. Alpha Matte
02. Make Alpha
03. Use Alpha
04. Composite Material
05. Blend Material
06. Top_bottom Material
07. compositor Map
08. Mask Map
09. Step1 - Whats is UVW Map
10. Step2 - How UVW Map Work
11. Case Study - Matte Shadow
File sampel Case Study: Matte Shadow
11. NOVEMBER - Translucent Radiosity
01. Translucent Teory
02. Unwarp Teory
03. Render to Texture
04. Photometric Light
05. Radiosity Teory 01
06. Radiosity Teory 02
07. Case Study - Translucent Shader
08. Case Study - Unwarp UVW
09. Case Study - Radiosity
File Sampel: Case Study Translucent Shader
File Sampel: Case Study Unwarp UVW
File Sampel: Case Study Radiosity
12. DESEMBER - Render FX
01. Render Setting
02. Volume Light
03. Video Post: Glow
04. Video Post: Flare
05. Video Post: Highlight
06. Case Study: Volume Light
07. Case Study: Post FX for Outer Space (Blue Planet) Step 1
08. Case Study: Post FX for Outer Space (Blue Planet) Step 2
09. Case Study: Post FX for Outer Space (Blue Planet) Step 3
File Output: Post FX for Outer Space (Blue Planet)
File Output: Volume Light
Support Files: Case Study Post FX for Outer Space (Blue Planet)
Support Files: Volume Light
Edisi Tahun 2003 Selesai
No comments:
Post a Comment