Monday, May 2, 2016

Video Tutorials Interaktif 3DS Max Versi Majalah CHIP 2003




3D Animation Training Class


Kabar gembira buat para Designer grafis penggemar Animasi  khususnya yang berkecimpung dalam mempelajari Dunia Software 3d Studio Max, baik pemula ataupun yang tingkat lanjut. Kali ini Kami akan membagikan Video Tutorials Interaktif dari koleksi yang berhasil Kami kumpulkan dari Edisi per Edisi Majalah CHIP, Mulai dari Tahun 2003 sampai Tahun 2005.

Video Tutorials 3DS Max ini merupakan Video Tutorials Interaktif pembelajaran yang paling banyak dicari oleh para penggemar Animasi khususnya tingkat pemula dan Basic. Dengan menggunakan Video Tuorials ini Seorang pemula bisa dengan mudah mempelajari Tool demi tools dari software 3ds max dengan cara "Melihat- Mendengar dan Praktekan". Kali ini akan Kami bagikan secara gratis kepada Anda, kami akan sangat bahagia bila Koleksi ini bisa membantu Anda dalam mempermudah mempelajari 3DS max.

Meskipun Dalam pembelajaran ini menggunakan Software 3ds max Versi.5 dan Versi 7, tetapi Tutorials ini bisa Anda gunakan pada semua versi pada 3ds max, kecuali mungkin hanya pada tutorials bagian yang membahas tentang Reaktor, akan mentok pada 3ds Max versi 2011. Serta beberapa Tools yang sudah berubah tata letak dan Tab- tab menu. Namun Anda bisa melihatnya pada Sub bagian Tips dan Triks 3ds max yang menggunakan 3DS Max 2011.


Berikut Rangkuman Pembahasan Koleksi Video Tutorials Interaktif 
3DS Max Versi Majalah CHIP 2003

Edisi Tahun 2003 - Training Class

01. JANUARI - Basic 3D

    01. Basic Pipeline & Roti
    02. Axis & 3d
    03. Seleksi & Navigasi
    04. Sistem Snaping & Unit
    05. Duplikat
    06. Konsep Noun Verb
    07. Type Base Structure
    08. Sub Objek Polygonal
    09. Tool Modeling Polygonal
    10. Model Jam Tangan
    11. Model Advanced Subdivision
  
02. FEBRUARI - Modelling

    01. Modelling Resource
    02. Tips Pemodelingan
    03. Botol Modelling
    04. Mouse Modelling
    05. Prduct Modeling
    06. Hand Modelling

03. MARET - Spline Modelling


    01. Basic Spline Object
    02. Model Kursi
    03. Model Logo Apple
    04. Model Logo Chip
    05. Model Logo Hp
    06. Model Gir
    07. Sifat Vertex
    08. Tool Modeling Spline
    09. Sub Objek Spline
    10. Transfer 2d ke 3d
    00. sample

04. APRIL - Basic Animation

    01. Pemahaman Dasar Animasi
    02. Ragam Animasi
    03. All U Can Animated
    04. Time Concept
    05. Motion Control Tools
    06. Preview Animation
    07. Latihan. 01 Animation with transformer
    08. Latihan. 02 Animation with Parameter
    09. Latihan. 03 Path Constrain

05. MEI - Animation Tool

    01. Tool Pengeditan Animasi
    02. Perbedaan Penggunaan Path dalam Animasi
    03. Prinsip Animasi 1
    04. Morpher
    05. Case 1: Animating Facial with Morpher
    06. Case 2: Principle of Animation
    07. Case 3: Reactor Controller
    File Case 1 Animating Facial with Morpher
    File Case 2 Principle of Animation
    File Case 3 Reactor Controller
    Image

06. JUNI - Case
  
    01. Case: "Berkibarlah benderaku"
    02. case:  Animasi gantungan pintu
    03. Case:  Free plugins Doors and Windows
    04. Case:  Free plugins Greeble
    05. Case:  Free plugins paintModEx
    06. Case:  Cinematography
    07. Case:  Free plugins Toy Train
    Sample File Scene: Greeble
    Sample File Scene: Free Plugin Roll on Path
    Sample File Scene: Case Animation gantungan pintu (monster inc)
    Sample File Scene: Roll on Path
    Free Plug-ins (Third-party)

07. JULI - Intro to Camera

    01. Introduction to Camera
    02. Type Of Camera
    03. basic Animating Camera
    04. Intro DOF (Depth Of Field)
    05. Motion Blur
    06. Study Target Camera

08. AGUSTUS - Cinematography

    01. Line of Action in Camera Placement
    02. Point of Interest - Part 1
    03. Point of Interest - Part 2
    04. Picture Language
    05. Shaky Cam atau Earthquake Cam
    06. How To Use Sofware Editing
    Introduction Digital Cinematography

09. SEPTEMBER - Basic Material dan Lighting

    01. Basic parameter (material)
    02. parameter of light 01
    03. parameter of light 02
    04. parameter of light 03
    05. type of illumination light
    06. type of mapping
    07. Make Glass & Water Material - Step 1
    08. Make Glass & Water Material - Step 2
    09. Make Glass & Water Material - Step 3
    Introduction: Basic Material & Lighting
    File Latihan: glass water tutorial.max

10. OKTOBER - Material Alphamatte UVW dll

    01. Alpha Matte
    02. Make Alpha
    03. Use Alpha
    04. Composite Material
    05. Blend Material
    06. Top_bottom Material
    07. compositor Map
    08. Mask Map
    09. Step1 - Whats is UVW Map
    10. Step2 - How UVW Map Work
    11. Case Study - Matte Shadow
    File sampel Case Study: Matte Shadow

11. NOVEMBER - Translucent Radiosity

    01. Translucent Teory
    02. Unwarp Teory
    03. Render to Texture
    04. Photometric Light
    05. Radiosity Teory 01
    06. Radiosity Teory 02
    07. Case Study - Translucent Shader
    08. Case Study - Unwarp UVW
    09. Case Study - Radiosity
    File Sampel: Case Study Translucent Shader
    File Sampel: Case Study Unwarp UVW
    File Sampel: Case Study Radiosity

12. DESEMBER - Render FX

    01. Render Setting
    02. Volume Light
    03. Video Post: Glow
    04. Video Post: Flare
    05. Video Post: Highlight
    06. Case Study: Volume Light
    07. Case Study: Post FX for Outer Space (Blue Planet) Step 1
    08. Case Study: Post FX for Outer Space (Blue Planet) Step 2
    09. Case Study: Post FX for Outer Space (Blue Planet) Step 3
    File Output: Post FX for Outer Space (Blue Planet)
    File Output: Volume Light
    Support Files: Case Study Post FX for Outer Space (Blue Planet)
    Support Files: Volume Light

Edisi Tahun 2003 Selesai

No comments:

Post a Comment