Training Class - Translucent Radiosity
Dalam edisi ini, akan dijabarkan tentang Translucent Shader, Unwarp UVW, Render to Texture (Texture Baked), Photometric Light, dan tentang Radiosity. Yaitu tekhnik pembelajaran yang lebih menitik beratkan pada penguasaan tentang tekhnik penerapan material dan pencahayaan pada objek 3 dimensi dan ruang yang melibatkan juga dari sudut pandang shader atau bayangan objek terhadap ruang hasil dari pencahayaan. Sehingga dapat menciptakan hasil rendering yang spektakuler dan realistis.
Akan dipaparkan 09 Tutorials dasar yang perlu Anda pelajari:
01. Translucent Shader
Feature ini baru terdapat pada versi 5, berguna untuk menciptakan kesan bahan yang tipis sehingga dapat memproyeksikan cahaya yang muncul dari permukaan dibaliknya, seperti kertas, kain, atau daun. Berhubung elemen-elemen tersebut mempunyai ketebalan permukaan yang sangat tipis, maka dengan mudah dapat dilalui oleh sinar.
Klip: 3D animation Training Class
Deskripsi: Movie tutorial
Pembicara: Deddy Syamsuddin
Copyright: Chip 2003
Sistem Minimal: IE 6, Netscape 7, Opera 7
Download Video Tutorial
02. Unwarp UVW
Suatu metode pengerjaan di dalam pembungkusan dengan menciptakan hasil kedalam bentuk Plannar Images. Sangat berguna bila kita hendak melakukan transformasi pengerjaan dengan media penggambaran tambahan baik itu aplikasi 3D maupun 2D, seperti Adobe Photoshop. Dengan metode ini kita lebih leluasa untuk menempatkan tektur pada suatu permukaan objek, sekaligus posisi yang diinginkan. Metode ini paling banyak dipergunakan dalam pembuatan game dan film.
Klip: 3D animation Training Class
Deskripsi: Movie tutorial
Pembicara: Deddy Syamsuddin
Copyright: Chip 2003
Sistem Minimal: IE 6, Netscape 7, Opera 7
Download Video Tutorial
03. Render to Texture (Texture Baked)
Hasil sebuah cahaya yang terproyeksikan pada sebuah permukaan objek, baik itu berupa bayangan (Shadow) maupun bagian gelap dan terang yang tercipta, dapat dijadikan sebagai bagian dari tekstur (Single Plannar) yang dilakukan secara otomatis, sehingga semua informasi tersebut dapat disatukan kedalam bentuk Mapping. Metode ini banyak digunakan oleh para pembuat game untuk menciptakan dunia virtualnya, karena dapat mempercepat proses Preview (Realtime) dengan kualitas permukaan yang seakan-akan diterangi oleh cahaya (lampu).
Klip: 3D animation Training Class
Deskripsi: Movie tutorial
Pembicara: Deddy Syamsuddin
Copyright: Chip 2003
Sistem Minimal: IE 6, Netscape 7, Opera 7
Download Video Tutorial
04. Photometric Light
Penerapan sinar lampu dengan menggunakan energi sinar yang mengambil dari Real World Light bisa Anda lakukan dengan menggunakan tipe Photometric Light. Salah satu kelebihan yang bisa diperoleh dari jenis lampu ini dapat mensimulasikan pencahayaan suatu ruang yang didasari atas:
- Jenis lampu (tipe bahan) yang diproduksi oleh pabrik pembuat lampu.
- Akurasi didalam distribusi cahaya pada bidang permukaan yang sesuai dengan kondisi sebenarnya.
Klip: 3D animation Training Class
Deskripsi: Movie tutorial
Pembicara: Deddy Syamsuddin
Copyright: Chip 2003
Sistem Minimal: IE 6, Netscape 7, Opera 7
Download Video Tutorial
05. Radiosity: Part 1
Global Illumination merupakan metode pencahayaan (Rendering) dengan menggunakan perhitungan pantulan sinar pada permukaan, yang akan menerangi area di sekelilingnya. Salah satunya dengan menggunakan teknik Radiosity. Teknik ini ideal untuk penerapan visualisasi bangunan (eksterior dan interior). Pembahasan ini menjelaskan bagaimana menggunakan tool Advanced Lighting Radiosity untuk menciptakan pencahayaan yang narutal pada sebuah ruang.
Klip: 3D animation Training Class
Deskripsi: Movie tutorial
Pembicara: Deddy Syamsuddin
Copyright: Chip 2003
Sistem Minimal: IE 6, Netscape 7, Opera 7
Download Video Tutorial
06. Radiosity: Part 2
Global Illumination merupakan metode pencahayaan (Rendering) dengan menggunakan perhitungan pantulan sinar pada permukaan, yang akan menerangi area di sekelilingnya. Salah satunya dengan menggunakan teknik Radiosity. Teknik ini ideal untuk penerapan visualisasi bangunan (eksterior dan interior). Pembahasan ini menjelaskan bagaimana menggunakan tool Advanced Lighting Radiosity untuk menciptakan pencahayaan yang narutal pada sebuah ruang.
Klip: 3D animation Training Class
Deskripsi: Movie tutorial
Pembicara: Deddy Syamsuddin
Copyright: Chip 2003
Sistem Minimal: IE 6, Netscape 7, Opera 7
Download Video Tutorial
07. Case Study: Translucent Shader
Dengan mengambil ide dari film Bugs Life (Pixar), teknik ini dapat Anda terapkan pada sebuah daun, yang mempunyai sifat Translucent (mampu menyerap sinar yang masuk dan memproyeksikan pada sisi dibaliknya, karena bentuknya yang tipis). Bagaimana kesan daun tersebut terlihat nampak seperti aslinya, dengan memanfaatkan sifat Mapping di dalam materialnya. File latihan bisa Anda dapatkan di CHIP-CD sebagai bahasan penguasaan.
Klip: 3D animation Training Class
Deskripsi: Movie tutorial
Pembicara: Deddy Syamsuddin
Copyright: Chip 2003
Sistem Minimal: IE 6, Netscape 7, Opera 7
Download Video Tutorial
08. Case Study: Unwarp UVW
Contoh studi kasus kali ini, lebih membahas bagaimana kita dapat menciptakan proses Mapping dengan menggunakan metode Plannar pada setiap sisi dari sebuah model yang kita inginkan untuk diatur peletakannya sesuai Mapping yang telah dipersiapkan. Sebuah produk minuman sari kotak dijadikan sebagai bahan studi kasus berikut ini.
Klip: 3D animation Training Class
Deskripsi: Movie tutorial
Pembicara: Deddy Syamsuddin
Copyright: Chip 2003
Sistem Minimal: IE 6, Netscape 7, Opera 7
Download Video Tutorial
09. Case Study: Radiosity
Disini Anda akan mempelajari bagaimana pencahayaan sebuah ruang (interior) dapat tercipta dengan menggunakan metode Radiosity. Sebuah metode yang mampu mengkalkulasi biasan pantulan sinar yang masuk dari sebuah jendela dengan menggunakan sinar matahari (IES Sun).
Klip: 3D animation Training Class
Deskripsi: Movie tutorial
Pembicara: Deddy Syamsuddin
Copyright: Chip 2003
Sistem Minimal: IE 6, Netscape 7, Opera 7
Download Video Tutorial
10. File Sampel: Case Study Translucent Shader
File-file pendukung untuk bahan studi kasus didalam pembahasan 3D Animation Training Class kali ini.
CHIP-Info: Ekstraklah seluruh isi file didalam file zip ini ke direktori pilihan Anda di dalam hard disk.
Download File Sampel
11. File Sampel: Case Study Unwarp UVW
File-file pendukung untuk bahan studi kasus didalam pembahasan 3D Animation Training Class kali ini.
CHIP-Info: Ekstraklah seluruh isi file didalam file zip ini ke direktori pilihan Anda di dalam hard disk.
Download File Sampel
12. File Sampel: Case Study Radiosity
File-file pendukung untuk bahan studi kasus didalam pembahasan 3D Animation Training Class kali ini.
CHIP-Info: Ekstraklah seluruh isi file didalam file zip ini ke direktori pilihan Anda di dalam hard disk.
Download File Sampel
CHIP-Info: Bagi pengguna Windows Media Player versi 6.4 dan 7.0, yang tidak bisa menjalankan movie tutorial ini, harus meng-install Software K-Lite Mega Codec Pack 11.2.0 terlebih dahulu, atau K-Lite Codec Pack 1140 Full, Silahkan download dibawah ini:
K-Lite Codec Pack 1140 Full
K-Lite Mega Codec Pack 11.2.0
Atau bila Anda ingin versi yang lebih baru, Silahkan download di http://www.filehippo.com
No comments:
Post a Comment