Thursday, April 12, 2018

Video Tutorial 3DS Max Versi majalah CHIP Edisi Agustus 2005



Discovery of 3D Animation - Fluid Simulation


Pada Edisi Bulan Agustus 2005 ini Khusus akan membahas tentang bagaimana membuat sebuah cairan atau Liquid pada dunia Animasi. Akan dibahas tentang bagaimana membuat air yang mengalir secara natural layaknya mengalir dalam dunia nyata. Juga akan dibahas bagaimana membuat sebuah cairan yang kekentalannya lebih pekat seperti lem atau Gel dalam dunia nyata. Ingin tahu apa sebenarnya itu, ikuti saja Video Tutorialnya ya...

Wednesday, April 4, 2018

Membuat Animasi Objek Berputar Secara Acak



Apabila Anda ingin membuat Animasi pergerakan suatu objek yang bergerak secara random atau acak, seperti objek yang terkena kekuatan gempa, dadu yang bergerak berputar, Anda dapat memanfaatkan fitur Noise Controller.

Tuesday, April 3, 2018

Membuat Animasi Objek Mengikuti jalur ( Path )



Pernahkah Anda melihat adegan animasi sebuah rudal berkecepatan tinggi dari jarak jauh menghantam tepat pada sasarannya? Ini merupakan contoh kasus animasi yang dibuat menggunakan Fitur Path Constrain. Rudal tersebut dianimasikan bergerak menurut jalur yang sengaja dibuat menuju sasaran tersebut. Fitur Path Constrain sangat bermanfaat bila Anda ingin membuat Animasi pergerakan suatu objek yang mengikuti jalur yang di inginkan.

Saturday, March 31, 2018

Membuat Animasi Objek Melihat Dummy (Panduan)



Mungkin sudah tidak asing lagi kalo Kita melihat sebuah gerakan bola mata dalam film Animasi. Pernahkah Anda berpikir dan bertanya- tanya bagaimana cara membuat animasi bola mata yang bergeser kekiri kekanan, keatas kebawah, bahkan bisa berputar- putar seolah sedang mengikuti kemana arah sebuah benda. Ada trik khusus untuk membuat kasus tersebut, yaitu dengan menggunakan fitur LookAt Constraint. Dengan fitur ini, Objek bola mata yang dimaksud Anda link-kan pada sebuah objek bantu yang biasa disebut Dummy, Dan kemudian objek bola mata bisa mengikuti kemanapun Dummy itu Anda gerakan.

Thursday, March 29, 2018

Membuat Animasi Objek Mengikuti Orientasi



Animation adalah memberikan suatu pergerakan pada sebuah objek atau scene baik tunggal atau berupa kumpulan objek tahap demi tahap. Dengan adanya animation ini anda seolah menciptakan ilusi seolah olah objek itu bergerak sesuai keinginan Anda.

Tuesday, March 27, 2018

Video Tutorial 3DS Max Versi majalah CHIP Edisi Juli 2005



Discovery of 3D Animation - CG ANIMATION MENTOR


Pada Edisi Bulan Juli 2005 ini Khusus akan membahas tentang materi Animasi berdasarkan sumber dari beberapa pertanyaan dari member CHIP, itulah sebabnya Edisi ini disebut sebagai Edisi CG Animation Mentor. Beberapa bahasan itu diantaranya adalah Blink Eye, Curve Editor, Particle Array, Virtual Studio. Ingin tahu apa sebenarnya itu, ikuti saja Video Tutorialnya ya...

Monday, March 26, 2018

Video Tutorial 3DS Max Versi majalah CHIP Edisi Juni 2005



Discovery of 3D Animation - Architecture Interior


Dalam edisi bulan ini khusus akan dibahas tuntas mengenai tahapan mengenai langkah- langkah dalam membuat sebuah design architecture dan interior secara 3D. Tentunya Anda akan bingung apabila tidak mempunyai pengalaman tiba- tiba diberi sebuah pekerjaan tentang design bangunan arsitektur. Anda akan berpikir dan mulai bertanya- tanya apa yang pertama kali Anda buat atau dari langkah apa dulu Anda memulai untuk menyelesaikan pekerjaan tersebut. Untuk itu dalam tutorial ini Anda akan diajarkan pola- pola informasi cara kerja Architecture Interior dari mulai Design, Drafter serta finishing artistik 3D sebagai langkah akhir.

Sunday, March 18, 2018

Video Tutorial 3DS Max Versi majalah CHIP Edisi Mei 2005


Discovery of 3D Animation - Back To Basic


Kenapa disebut Back To Basic? Karena pada Edisi Mei 2005 kali ini khusus membahas beberapa pertanyaan seputar modifier Basic pada 3ds max. Salah satunya adalah tentang bagaimana cara menggunakan basic modifier model untuk dipergunakan sebagai dasar untuk membuat sebuah proses morphing atau lipsinc pada sebuah Karakter Model. Dalam hal ini akan dijelaskan cara kerja basic modifier Lofting dan bagaimana membuat basic Morphing pada Karakter model. Untuk lebih jelasnya dari berbagai metode type tersebut silahkan Anda pelajari tutorialnya berikut.

Monday, December 26, 2016

Boolean Vs Proboolean



Fitur ini sangat akrab digunakan dikalangan Mereka yang sering berkecimpung dalam pembuatan Modeling object Arsitektural, mesin otomotif, serta design produk. Boolean sangat berguna untuk menyatukan (Union), membuat perpotongan (Intersection), atau untuk memotong (Substraction) dua buah objek 3 Dimensi atau Lebih.

Sunday, December 18, 2016

Video Tutorial 3DS Max Versi majalah CHIP Edisi April 2005






Discovery of 3D Animation - Face Modelling


Majalah CHIP Edisi April 2005 kali ini membahas tentang bagaimana cara membuat face model pada sebuah Karakter Model Manusia. Ada banyak cara untuk membuat sebuah face model yang dipakai para Animator di Dunia saat ini dalam berbagai Movie Animasi yang beredar dipasar perfilm-an. Dalam Video Tutorial kali ini Anda akan dituntun untuk belajar tahap demi tahap bagaimana cara membuat face model tersebut dengan berbagai Metode dan Trik. Metode yang akan Anda pelajari diantaranya Metode Curve Modelling, Metode Patch Modelling, Poligonal Type Modelling dan Sub Divide Type Modelling yang kini sedang marak banyak digunakan oleh para pengguna 3ds Max. Untuk lebih jelasnya dari berbagai metode type tersebut silahkan Anda pelajari tutorialnya berikut.

Sunday, December 4, 2016

Blender Character Animation Modeling ( sanggurudotcom )



Hallo selamat mengikuti Tutorial Blender Collector and Animation dari Sangguru, kali ini akan membahas tentang bagaimana cara Kita membuat sebuah Karakter modeling dan bagaimana cara menggerakannya dengan Rigging. Tutorial ini dibuat dengan menggunakan Blender versi 2.46, bagi Anda yang masih memakai versi yang sebelumnya jangan khawatir karena interface nya tidak berbeda jauh.

Tuesday, November 22, 2016

Video Tutorial 3DS Max Versi majalah CHIP Edisi Maret 2005



Discovery of 3D Animation - 3D Hair FX

Pada Edisi Maret 2005 ini Kita akan membahas Bagaimana membuat rambut atau bulu yang natural, baik menggunakan plugin atau tanpa plugin. Ada bermacam- macam tipe rambut yang biasa dibuat dalam animasi menggunakan 3ds max ini, diantaranya adalah Mesh Hair Type, Shading Hair Type, dan Strand Hair Type. Akan Anda pelajari tahap demi tahap pada Tutorial berikut.

Monday, November 21, 2016

Loft ( Compound Object )



Ada lagi fitur compound object yang bernama Loft. Fitur ini bermanfaat untuk membuat suatu bentuk object tiga dimensi dengan menggunakan beberapa buah objek shapes sebagai pembentuknya. Dimana objek- objek shape tersebut tidak harus memiliki bentuk yang sama, misalnya Anda menggunakan kombinasi shape rectangle dengan Ellipse.

Thursday, August 18, 2016

Video Tutorial 3DS Max Versi majalah CHIP Edisi Pebruari 2005



Discovery of 3D Animation - Advance Lighting with VRAY


Latihan kali ini lebih menitik beratkan pada jawaban dari beberapa Pertanyaan yang masuk ke redaksi majalah CHIP dari para penggemar 3ds max dan majalah CHIP. Pada edisi Pebruari 2005 ini Kita akan belajar Teori pencahayaan menggunakan Plugin VRay System pada 3DS Max. Tujuan pembelajaran ini adalah Kita dapat membuat hasil Rendering yang mendekati pada suatu kondisi yang sangat Realistis. Ada beberapa hal yang bisa Anda pelajari dalam tutorials pada edisi kali ini agar Anda dapat menghasilkan Hasil rendering yang Realistis yang merupakan Nilai lebih Bagi Anda bila Anda mempelajarinya.

Monday, August 15, 2016

Membuat Objek Kontur atau Lanskap



Ada Compound Object yang bernama Terrain. Seperti namanya, Fitur ini berguna untuk membuat bentuk kontur permukaan, seperti yang banyak diterapkan untuk membuat objek Landscape, bukit, gunung, pulau, dan sebagainya. Pada prinsipnya, Anda harus membuat beberapa bentuk Shape/ Line yang berbeda- beda kemudian Anda susun dengan ketinggian yang juga berbeda- beda sehingga nanti akan menciptakan suatu kontur permukaan.

Membuat Bidang Perspektif 3D pada Photoshop CS2



Bidang Perspektif 3D


Pada Tutorial kali ini Kita akan belajar membuat sebuah image dua dimensi, tetapi Image tersebut seolah- olah mempunyai ruang 3 dimensi. Video Tutorial dibuat dengan menggunakan Photoshop CS2, tapi bisa juga dipakai untuk Photoshop versi yang lain.

Saturday, August 13, 2016

Video Tutorial 3DS Max Versi majalah CHIP Edisi Januari 2005



Discovery of 3D Animation - Character Studio

Cara belajar dengan cepat dalam membahas tools, konsep serta contoh kasus dengan konsep "Classroom in the CD" yang didasari atas dasar pengalaman di dalam pembuatan animasi 3D. Dunia 3D Computer  Animation telah  berkembang  pesat. Terlihat dengan banyaknya film, iklan, media cetak, web,  multimedia interaktif, serta game-game yang memanfaatkan teknologi ini.

Thursday, August 4, 2016

Memotong Bidang Objek 3 Dimensi dengan Objek 2 Dimensi ( ShapeMerge )




Seandainya Anda ingin membuat objek 3 dimensi yang mempunyai sebuah tulisan yang terpotong pada bidang objek tersebut. Bagaimana Anda cara membuatnya? Pada Tip kali ini Kita akan mempelajari kasus tersebut dengan menggunakan fitur ShapeMerge. ShapeMerge akan membuat suatu  bentuk shape diproyeksikan ke bidang objek 3 Dimensi.

Tuesday, August 2, 2016

Blender Essentials ( Bagian Kedua )



Hallo, Selamat datang pada pembelajaran Video Tutorial training  Blender Essential. Video Training ini dikhususkan untuk Para pemula yang baru membuka Software Blender atau para animator yang ingin menggunakan Blender sebagai referensi. Software yang dipakai pada Video Tutorial kali ini menggunakan Versi 2.45.

Friday, July 29, 2016

Membuat Garis Lengkung dan Patah pada Objek 2 Dimensi

 

Sekarang bagaimana bila Anda ingin membuat objek 2 dimensi yang berbentuk lengkung atau patah? Anda akan diperkenalkan pada suatu tool atau fitur yang diberi nama Fillet atau Chamfer. Bagaimana cara kerja dari tool- tool tersebut? Ikuti langkah- langkah Trik dibawah ini!