Tuesday, March 27, 2018

Video Tutorial 3DS Max Versi majalah CHIP Edisi Juli 2005



Discovery of 3D Animation - CG ANIMATION MENTOR


Pada Edisi Bulan Juli 2005 ini Khusus akan membahas tentang materi Animasi berdasarkan sumber dari beberapa pertanyaan dari member CHIP, itulah sebabnya Edisi ini disebut sebagai Edisi CG Animation Mentor. Beberapa bahasan itu diantaranya adalah Blink Eye, Curve Editor, Particle Array, Virtual Studio. Ingin tahu apa sebenarnya itu, ikuti saja Video Tutorialnya ya...

Monday, March 26, 2018

Video Tutorial 3DS Max Versi majalah CHIP Edisi Juni 2005



Discovery of 3D Animation - Architecture Interior


Dalam edisi bulan ini khusus akan dibahas tuntas mengenai tahapan mengenai langkah- langkah dalam membuat sebuah design architecture dan interior secara 3D. Tentunya Anda akan bingung apabila tidak mempunyai pengalaman tiba- tiba diberi sebuah pekerjaan tentang design bangunan arsitektur. Anda akan berpikir dan mulai bertanya- tanya apa yang pertama kali Anda buat atau dari langkah apa dulu Anda memulai untuk menyelesaikan pekerjaan tersebut. Untuk itu dalam tutorial ini Anda akan diajarkan pola- pola informasi cara kerja Architecture Interior dari mulai Design, Drafter serta finishing artistik 3D sebagai langkah akhir.

Sunday, March 18, 2018

Video Tutorial 3DS Max Versi majalah CHIP Edisi Mei 2005


Discovery of 3D Animation - Back To Basic


Kenapa disebut Back To Basic? Karena pada Edisi Mei 2005 kali ini khusus membahas beberapa pertanyaan seputar modifier Basic pada 3ds max. Salah satunya adalah tentang bagaimana cara menggunakan basic modifier model untuk dipergunakan sebagai dasar untuk membuat sebuah proses morphing atau lipsinc pada sebuah Karakter Model. Dalam hal ini akan dijelaskan cara kerja basic modifier Lofting dan bagaimana membuat basic Morphing pada Karakter model. Untuk lebih jelasnya dari berbagai metode type tersebut silahkan Anda pelajari tutorialnya berikut.

Monday, December 26, 2016

Boolean Vs Proboolean



Fitur ini sangat akrab digunakan dikalangan Mereka yang sering berkecimpung dalam pembuatan Modeling object Arsitektural, mesin otomotif, serta design produk. Boolean sangat berguna untuk menyatukan (Union), membuat perpotongan (Intersection), atau untuk memotong (Substraction) dua buah objek 3 Dimensi atau Lebih.

Sunday, December 18, 2016

Video Tutorial 3DS Max Versi majalah CHIP Edisi April 2005






Discovery of 3D Animation - Face Modelling


Majalah CHIP Edisi April 2005 kali ini membahas tentang bagaimana cara membuat face model pada sebuah Karakter Model Manusia. Ada banyak cara untuk membuat sebuah face model yang dipakai para Animator di Dunia saat ini dalam berbagai Movie Animasi yang beredar dipasar perfilm-an. Dalam Video Tutorial kali ini Anda akan dituntun untuk belajar tahap demi tahap bagaimana cara membuat face model tersebut dengan berbagai Metode dan Trik. Metode yang akan Anda pelajari diantaranya Metode Curve Modelling, Metode Patch Modelling, Poligonal Type Modelling dan Sub Divide Type Modelling yang kini sedang marak banyak digunakan oleh para pengguna 3ds Max. Untuk lebih jelasnya dari berbagai metode type tersebut silahkan Anda pelajari tutorialnya berikut.