Monday, December 26, 2016

Boolean Vs Proboolean



Fitur ini sangat akrab digunakan dikalangan Mereka yang sering berkecimpung dalam pembuatan Modeling object Arsitektural, mesin otomotif, serta design produk. Boolean sangat berguna untuk menyatukan (Union), membuat perpotongan (Intersection), atau untuk memotong (Substraction) dua buah objek 3 Dimensi atau Lebih.

Sunday, December 18, 2016

Video Tutorial 3DS Max Versi majalah CHIP Edisi April 2005






Discovery of 3D Animation - Face Modelling


Majalah CHIP Edisi April 2005 kali ini membahas tentang bagaimana cara membuat face model pada sebuah Karakter Model Manusia. Ada banyak cara untuk membuat sebuah face model yang dipakai para Animator di Dunia saat ini dalam berbagai Movie Animasi yang beredar dipasar perfilm-an. Dalam Video Tutorial kali ini Anda akan dituntun untuk belajar tahap demi tahap bagaimana cara membuat face model tersebut dengan berbagai Metode dan Trik. Metode yang akan Anda pelajari diantaranya Metode Curve Modelling, Metode Patch Modelling, Poligonal Type Modelling dan Sub Divide Type Modelling yang kini sedang marak banyak digunakan oleh para pengguna 3ds Max. Untuk lebih jelasnya dari berbagai metode type tersebut silahkan Anda pelajari tutorialnya berikut.

Sunday, December 4, 2016

Blender Character Animation Modeling ( sanggurudotcom )



Hallo selamat mengikuti Tutorial Blender Collector and Animation dari Sangguru, kali ini akan membahas tentang bagaimana cara Kita membuat sebuah Karakter modeling dan bagaimana cara menggerakannya dengan Rigging. Tutorial ini dibuat dengan menggunakan Blender versi 2.46, bagi Anda yang masih memakai versi yang sebelumnya jangan khawatir karena interface nya tidak berbeda jauh.